GUESS digunakan untuk belajar data dan sebagai alat bantu visualisasi untuk grafik dan jaringan kerja. Program GUESS mengandung sebuah bahasa yang ditempelkan dikenal sebagai Gython, yang dapat membantu mengontrol orang-orang yang berkerja pada struktur grafik. Gython memiliki ekstensi yang populer dan digunakan secara luas sebagai bahasa pemrograman Gython, Sebuah bahasa pemrograman yang canggih dan sangat penuh intuisi. Secara efektif ia dapat membantu mengikat teks (naskah) yang masuk ke penerjemah, membuat proses lebih cepat dan lebih mudah.
Penggunaan program GUESS, pengguna dapat membuat game mereka sendiri, aplikasi dan applet. Sederhana dalam penggunaan dan menjadi lebih lengkap dengan tatap muka ramah pengguna. Hasil yang besar dari bahasa pemrograman dan keahlian teknik yang diperlukan untuk mengoperasikan program, tetapi untuk orang-orang yang tahu apa yang mereka kerjakan, ini sangat cepat, sangat sederhana dan sangat intuitif. GUESS juga sempurna untuk orang-orang yang ingin menganalisa data atau eksplorasi data visual, memberi mereka sendiri pengertian yang lebih baik dan perspektif unik yang lengkap.
GUESS diberikan pada pengguna sebagai GPL. Sebuah program yang canggih dan penuh tenaga yang dapat menjadi bukti penting dalam beberapa pemrogram arsenal.